jueves, 23 de abril de 2026

FELIZ DÍA DEL LIBRO

 


¿Sabías que un libro es como una
 máquina del tiempo o un mapa del tesoro?

Al abrir uno, puedes viajar a planetas lejanos, convertirte en un detective astuto o conocer a criaturas fantásticas sin moverte de tu silla. Los libros no son solo papel y tinta; son aventuras esperando a que tú las despiertes.
Hoy celebramos que leer nos hace más libres, más creativos y, sobre todo, ¡nos permite vivir mil vidas en una sola!
"¡Atrévete a abrir un libro hoy y deja que la aventura comience!"


Compartimos una Poesía de Magela Demarco

Una Poesía más

miércoles, 22 de abril de 2026

UNA HISTORIA QUE NOS AYUDA A PENSAR

 

Una fábula es un cuento corto donde los personajes son, generalmente, animales que pueden hablar y se comportan como personas. Al final de estos relatos, suele haber un mensaje importante que enseña algo y se llama moraleja.

Te Presentamos una fábula 


La fábula la liebre y la tortuga


Había una vez una liebre muy vanidosa que se pasaba todo el día presumiendo de lo rápido que podía correr.

Cansada de siempre escuchar sus alardes, la tortuga la retó a competir en una carrera.

—Qué chistosa que eres tortuga, debes estar bromeando—dijo la liebre mientras se reía a carcajadas.

—Ya veremos liebre, guarda tus palabras hasta después de la carrera— respondió la tortuga.

Al día siguiente, los animales del bosque se reunieron para presenciar la carrera. Todos querían ver si la tortuga en realidad podía vencer a la liebre.

El oso comenzó la carrera gritando:

—¡En sus marcas, listos, ya!

La liebre se adelantó inmediatamente, corrió y corrió más rápido que nunca. Luego, miró hacia atrás y vio que la tortuga se encontraba a unos pocos pasos de la línea de inicio.

—Tortuga lenta e ingenua—pensó la liebre—. ¿Por qué habrá querido competir, si no tiene ninguna oportunidad de ganar?

Confiada en que iba a ganar la carrera, la liebre decidió parar en medio del camino para descansar debajo de un árbol. La fresca y agradable sombra del árbol era muy relajante, tanto así que la liebre se quedó dormida.

Mientras tanto, la tortuga siguió caminando lento, pero sin pausa. Estaba decidida a no darse por vencida. Pronto, se encontró con la liebre durmiendo plácidamente. ¡La tortuga estaba ganando la carrera!

Cuando la tortuga se acercó a la meta, todos los animales del bosque comenzaron a gritar de emoción. Los gritos despertaron a la liebre, que no podía dar crédito a sus ojos: la tortuga estaba cruzando la meta y ella había perdido la carrera.

Luego de compartir la fábula, es interesante intercambiar opiniones con los

demás.

Los invitamos a conversar entre todos.

a. ¿De qué se trata la historia?

b. ¿Quiénes son los protagonistas de la fábula? ¿Cómo era la liebre? ¿Qué

le gustaba hacer? ¿Y cómo era la tortuga?

c. ¿Qué hizo la liebre cuando se encontró con la tortuga? ¿Qué hizo después

la liebre?

d. ¿Qué aprendió la liebre de esa experiencia?

UN JUEGO DE LIEBRE Y TORTUGA

 

BREVE HISTORIA DE LA II GUERRA MUNDIAL

 Si bien la II Guerra Mundial es un tema extenso, intentamos desde la Biblioteca Escolar, presentar un material que permita entender la II Guerra y el panorama internacional de la época.


En tu carpeta escribí:

• Tres ideas sobre la Segunda Guerra Mundial.

• Dos preguntas o interrogantes sobre la Segunda Guerra Mundial.

• Una comparación sobre la guerra, por ejemplo: “La Segunda Guerra Mundial fue como…”.

2. Luego, compartí tu producción con tus compañeros y con tu docente.

miércoles, 15 de abril de 2026

LA FABULA DEL LEON Y EL RATÒN

EL LEÓN Y EL RATÓN

Fábula de Esopo — Trivia Interactiva

NIVEL 1
VIDAS 3
PTS 0
0/5

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DESCUBRIENDO A ESOPO

 

LA VIDA DE ESOPO

Juego de Trivia para Niños

NIVEL1
VIDAS3
PTS0
0/5

Cargando...

Como jugar:

  1. Lee la pregunta sobre la vida de Esopo
  2. Toca la respuesta que creas correcta
  3. Cada acierto suma puntos
  4. Si fallas pierdes una vida
  5. Supera los 3 niveles para ganar

LEEMOS Y JUGAMOS


LA BROMITA DEL TIGRE – VERSIÓN IMPRENTA MAYÚSCULA -

CUANDO EL TIGRE SE ABURRÍA, CUALQUIER ANIMAL PODÍA PASAR UN MUY MAL MOMENTO. ES QUE A TODOS CAUSABA PAVOR CON SU BROMA FAVORITA: ATRAPAR ENTRE SUS TREMENDAS GARRAS A QUIEN SE LE CRUZARA Y FINGIR QUE IBA A COMÉRSELO.

UNA TARDE EN LA QUE EL TIGRE ANDABA CON MODORRA, DECIDIÓ DIVERTIRSE MOLESTANDO A UN RATONCITO. 

PRIMERO LO ATRAPÓ Y, MIENTRAS LO SOSTENÍA POR LA COLA, NO PODÍA PARAR DE REÍR AL VER CÓMO TEMBLABA, PÁLIDO, TRATANDO DE ESCAPAR SIN CONSEGUIRLO.

—TE COMO. NO TE COMO. TE COMO. NO TE COMO —REPETÍA EL TIGRE COMO SI DESHOJARA UNA MARGARITA.

EL ROEDOR LLORABA.

—PERDÓNEME LA VIDA, SEÑOR TIGRE —LE ROGABA—. SOY TAN FLACO Y CHIQUITO QUE NO SERVIRÉ NI PARA TAPARLE UNA MUELA —INSISTÍA.

COMO AL FELINO LE ENCANTABA QUE LO TRATARAN CON RESPETO, SIMULÓ REFLEXIONAR, Y LUEGO DECIDIÓ:

—ESTÁ BIEN, ¡TE PERDONO!

EN CUANTO EL TIGRE LO SOLTÓ, EL RATÓN SALIÓ CORRIENDO Y, TEMBLANDO DE MIEDO, LE DIJO:

—¡GRACIAS, QUERIDO SEÑOR TIGRE! ¡MUCHAS GRACIAS, RESPETADÍSIMO SEÑOR TIGRE!

SUCEDIÓ QUE, UNA VEZ, EL TIGRE SALIÓ A DARSE UNA VUELTITA A LA SABANA. TAN SOBERBIO Y VANIDOSO IBA PORQUE SABÍA QUE METÍA MIEDO QUE NO VIO UNA RED OCULTA ENTRE LA MALEZA. LA PISÓ Y, ¡ZÁCATE!, LA TRAMPA SE CERRÓ Y LO DEJÓ PRISIONERO.

SABÍA QUE LOS CAZADORES ANDABAN CERCA Y ANTE EL PELIGRO, RUGIÓ:

—¡AYUDA… GROARRR! ¡SOCORRO… GROARRR! ¡AUXILIO… GROARRR!

NO MUY LEJOS DE ALLÍ, EL RATÓN ESCUCHÓ ESOS RUGIDOS  DESESPERADOS Y SUPO DE INMEDIATO DE QUIÉN SE TRATABA. AL LLEGAR Y VER AL TIGRE ATRAPADO COMO UN MATAMBRE EN LA RED, NO DUDÓ NI UN SEGUNDO. ROE QUE TE ROE, ROMPIÓ LOS NUDOS, Y PRONTO EL ANIMAL QUEDÓ LIBRE. 

¡QUÉ MAL SE SINTIÓ EL FELINO, QUE TANTO SE JACTABA DEL MIEDO QUE DESPERTABA EN LOS DEMÁS! AQUEL A QUIEN HABÍA DADO FLOR DE JULEPE AHORA LO SALVABA.

—¡GRACIAS! —LE DIJO.

EL RATÓN RESPONDIÓ DICIENDO QUE ERA DEBER DE TODOS AYUDAR A LOS DEMÁS.

PERO EL TIGRE LE EXPLICÓ QUE NO SOLO LE AGRADECÍA POR RESCATARLO:

—TAMBIÉN TE AGRADEZCO POR ENSEÑARME ALGO FUNDAMENTAL: TODOS, SIN IMPORTAR SU TAMAÑO, MERECEN RESPETO.

Y ADEMÁS DE PEDIRLE PERDÓN POR HABERLO HECHO VÍCTIMA DE SU BROMA, LE CONFESÓ QUE… ¡ERA UN TIGRE VEGETARIANO!

VERSIÓN LIBRE DE EL LEÓN Y EL RATÓN, DE ESOPO.



martes, 14 de abril de 2026

A JUGAR CON DOÑA LA MAR

 🌊 Instrucciones para jugar a "Doña la Mar" 🚗💨

¡Ayuda a Doña la Mar a completar su romántico paseo nocturno respondiendo las preguntas sobre su poesía!
  1. Observa el Mar: En la pantalla verás a Doña la Mar viajando en su coche sobre las olas y a la Luna vigilando desde el cielo.
  2. Lee con Atención: Aparecerá una pregunta sobre el poema en cada nivel. ¡No te apures! Tienes tiempo para leerla bien.
  3. Elige la Respuesta: Haz clic o toca el botón que creas que es correcto.
    • ✨ Si aciertas: Ganarás 15 puntos y pasarás a la siguiente pregunta.
    • 💧 Si fallas: Perderás una de tus 3 vidas (corazones rojos).
  4. Supera los Niveles:
    • Nivel 1: El paseo y la coquetería.
    • Nivel 2: El encuentro y los chismes.
    • Nivel 3: El secreto de Martín y el final.
  5. ¡Gana el Desafío!: Si llegas al final con vidas, recibirás un Reconocimiento Especial por ser un gran lector.
¡Mucha suerte, aventurero/a de las letras! 🏆



NIVEL: 1
VIDAS: 3
PUNTOS: 0

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